루틴
- 아침 일기 ✅
- 삼시세끼 챙겨먹기 ✅
- UXUI 컨텐츠 1개 보고 기록 ✅
- 새로운 서비스 or 기능 탐색 ✅
- 리더십 컨텐츠 1개 보고 기록 ✅
- 재테크 컨텐츠 1개 보고 기록 ✅
- 독서 ✅
- 3D 모델링/연출/렌더링/변환 ✅
- 중국어/영어 ✅
- 1일 1글 ✅
- 저녁 일기 ✅
나의 목적
- 시간을 내가 계획한 대로 보내며 지속적으로 성장하고 타인에게 긍정적인 영향을 주는 삶을 살자.
- 현재에 충실하자.
# 아침일기 / 계획
⏰ 10:19 am
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피곤하다..! 하지만 보람은 있다. 오늘은 3년 후 미래의 계획을 보다 구체적으로 더 적어보고 브런치를 준비해봐야겠다. 어제 정의한 매력적인 글의 요건 6가지를 기억하면서 작성해봐야지!
#
배가 아프다..😇 아마 오늘은 조금 쉬어야할지도 모르겠다. 덜 아팠으면 좋겠다.
#
회사에서 배울 것들이 있다고 하더라도 종종 현타가 오는 것은 사실이다. 그리고 빨리 홀로서기를 해야한다는 것도. 빨리 배우고 성장해서 독립해야겠다. 지금은 나는 누군가의 레버리지가 되고 있는 것은 맞으니까. 내가 어느 정도 할 수 있을지는 더 큰 환경에서 시험해보자!
1) 내가 감사하게 여기는 것들
- 일기를 쓰고 생각할 여유의 시간이 있다는 것
- 마음이 다소 안정된 것 같다. (이렇게 쓰면서도 곧 혼란스러워질까봐 조금 적기 부담스럽지만 지금의 기분을 기준으로 적어 봄)
- 성실하게 열심히 사시는 부모님
2) 오늘을 기분 좋게 만드는 것
- 얼마 전에 처음 접해보는 브랜드의 플레인 요거트가 꾸덕하고 맛있다.
- 헤이즐럿 라떼 먹어야지
- 어제 글이 잘 써져서 오늘도 이어질 것 같다는 기대감
3) 오늘의 다짐
- 1%의 성장!
# 삼시세끼 챙겨먹기
⏰ (아침) | ⏰ (점심) | ⏰ (저녁) | 기타 |
10:25 am 플레인 요거트 |
12:30 pm 미니짜장컵 |
6:30 pm 타코야끼, 해물찜 |
8:30 pm 라떼 |
# UXUI 1일 1컨텐츠 보고 기록
material design > pixel density (픽셀 밀도)
https://material.io/design/layout/pixel-density.html#pixel-density
- 인치에 맞는 픽셀의 수를 픽셀 밀도라고 함
- dp는 모든 화면에서 균일한 치수를 갖도록 확장되는 유연한 단위
- dp = (픽셀 단위 너비 * 160) / 화면 밀도
- sp (확장 가능한 픽셀)은 밀도 독립 픽셀(dp)와 동일한 기능을 제공하지만 글꼴용
- 웹용으로 디자인 할 떄 dp를 px로 변경
material design > responsive layout grid (반응형 레이아웃 그리드)
https://material.io/design/layout/responsive-layout-grid.html#columns-gutters-and-margins
- ⓐ 화면의 크기와 ⓑ 방향에 맞게 조절되어 레이아웃의 전체에서 일관성 보장
- 반응형 레이아웃 주요 항목 : Columns, gutters, margins
- ① Columns : 열 너비는 고정 값이 아닌 백분율로 정의
- ② Gutters : 고정된 값. 특정 해상도에 따라 다른 수치를 가질 수 있음. ex. 360dp에서 16dp, 태블릿 600dp에서 24dp 사용
- ③ Margins : 고정 또는 조정값.
- Breakpoints : 특정 레이아웃 요구 사항에 따라 결정되는 화면 크기 임계값. 분기점이라고 할 수 있음.
카카오, 마켓컬리, 브런치
서비스 방향성이 ui메 미치는 영향
https://brunch.co.kr/@mobiinside/3873
# 새로운 서비스 or 기능 탐색
구글 > 위치 리뷰
- 리스트에서는 리뷰가 있는 것만 표시하고 있음
- 0.0 ★★★★★ 리뷰 n개
- 별점별 리뷰 갯수 그래픽으로 표시
- 사용자 계정 클릭시 해당 사용자의 후기 리스트 볼 수 있음 > 여기서 '내 후기를 찾고 계신가요?'라는 정보 ui가 떴는데 맥락이 좋았던 것 같다. 그런데 x 눌러서 캡쳐를 못했음. 쿠키에 저장되는 것도 아닌 것 같다.
카카오톡 > 이모티콘 구독
- 채팅과 동시에 차동으로 관련 이모티콘을 추천해줌
- 랜덤 이모티콘 추천기능 > 1개가 자동 선택. 변경 가능.
# 리더십 1일 1컨텐츠 보고 기록
피드백
https://www.folin.co/story/1481
- 마이크로소프트는 '피드백'을 '관점'으로 바꾸었음
- AAR : 과거 행동을 리뷰
- AAP : 목표와 계획 설계
- 현재 모습을 객관적으로 파악한 뒤 구체적인 목표를 세워 액셜 플랜 설정
- '사일로 효과(Silo effect)' : 내부 시스템과 정보 교환 부족 상황. 상호작용을 제한하여 생산성 저하를 가져옴
- 피드백이란 긍정적, 부정적 한 유형의 것의 아니라 피드백을 받는 사람의 업무 수행을 향상시키는 데에 도움이 되는 정보를 의미한다.
- 피드백은 피드백은 받는 단계, 이해하는 단계, 행동을 변화시키는 단계를 거쳐 수행 향상으로 이어진다.
# 재테크 1일 1컨텐츠 보고 기록
https://www.youtube.com/watch?v=xbTxJxX3L_E
# 독서
간접 독서
https://www.youtube.com/watch?v=oX1lGQiIMss
- 의미를 생각하며 읽어라
https://worryzero.tistory.com/314
# 3D 모델링/연출/렌더링/변환
원형음식용기 > 24개 psd, jpg 변환 완료 > 업로드 완료 (셔터스톡, 크라우드픽, 어도비스톡, 유토이미지)
# 1일 1글
https://worryzero.tistory.com/311
보충
# 중국어/영어
중국어 / 영어 | 영어 |
# 저녁일기 / 회고
⏰ 11:23 pm
# 천천히 개선하기
왠지 오늘은 평소보다 일찍 잘 수 있을 것 같다. 왠지 모르게 잠깐 기분이 안 좋았지만 크게 티를 내지는 않았다. 또 임포스터의 모습이 나와서 그런 걸 수도 있다. 부족한 내 모습에 스스로 짜증이 좀 났던 것 같다. 그렇게 완벽한 사람은 없다고 다짐을 해보아도 종종 튀어나오는 이런 자기비하(?)를 보면 꽤 오래 스스로를 가르쳐야겠다는 생각이 든다. 사람은 쉽게 바뀌지 않지..! 하지만 꾸준히 하다보면 언젠가 바뀌어있는 나를 발견할 것이다. 예전에 시간낭비하며 살았지만 지금은 그대로 보람차게 보내고 있는 지금의 내가 있으니까.
#
속이 좋지 않다. 꽤 오래 됐다. 소화가 잘 되지 않고 밥을 먹어도 위가 꾸륵꾸륵 거린다. 구멍이 난 것처럼 계속 바람이 빠지는 소리가 난다. 귀찮아서 병원도 안간지 오래 됐는데. 조만간... 방문해봐야겠다. 좀 갈 데가 많은 것 같다.
# 브런치
작가 신청을 늦게 하면 되니까 바로 시작해봐야겠다. 내일부터 브런치 글쓰기 시작! (2월의 새로운 도전)
1) 오늘 있었던 굉장한 일 3가지
- 내일이 아빠 생일이어서 엄마가 다양한 음식을 쐈다. 조금 실패하기는 했지만 그래도 오손도손 모여서 먹었다.
- 역시 실패를 많이 하는 것이 좋다는 것을 느꼈다. 물론 마구잡이의 실패가 아니라 목적이 있었던 실패.
- UI의 기본을 지금 점점 쌓아가는 중. 디자인이 설계라는 것을 다시 한번 느꼈다. 나도 이렇게 내 인생을 구체적으로 설계해가야지~~
2) 오늘을 어떻게 더 좋은 날로 만들었나?
- 이런저런 서비스를 보면서 기록해보았다. 평소보다 더.
- 중국어/영어 공부를 평소보다 빠르게 해서 밤 시간이 여유로워졌다.
- 3d 파일 변환을 다 했는데 업로드까지 진행했다. 최근 들어서 가장 단기간에 렌더링, 변환, 업로드를 완료했다.
- 3년 후의 에피소드를 보충하고 타임머신으로 소통을 하니 조금 미소가 지어진다.
# 오늘 이것저것
https://www.youtube.com/watch?v=3w71O-AIjNw
- 실패를 많이 하라
- 계획적인 실패를 해야한다.
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