3D modeling24 블렌더 3D | 소프트콘 아이스크림 - 아이스크림, 과자부분 완료 - (추가로 할 것) 아이스크림 위에 뿌리는 것, 과자 체크무늬, 아이스크림 색상 입히기 - node 클릭하고 ctrl + t > coordinate, mapping 자동 생성 - 카메라 viewport display > limits - 십자가 조절 후 f-stop 줄여주면 해당 부분만 초점 맞출 수 있음 ※ 참고 강의 https://www.youtube.com/watch?v=ppASl6yaguU 2021. 10. 24. 블렌더 3D 렌더링 | 머그컵 (판매 o) - 어도비스톡 유리 머그잔 Stock 사진 개인 프로필에 라이선스 내역, 크레딧 또는 구독 플랜이 있습니다. 이를 비즈니스 프로필로 이전하시겠습니까? stock.adobe.com - 아이클릭 A glass mug with a big handle. A glass mug with a big handle. www.istockphoto.com - 크라우드픽 크라우드픽 - 저작권 걱정 없는 상업용 이미지 부담 없는 가격으로 저작권 걱정 없는 상업용 이미지를 쉽게 사용할 수 있어요 www.crowdpic.net - 셔터스톡 화이트 커피 머그컵, 화이트 컵, 3d 스톡 일러스트 2029023215 First look This asset has almost never been seen. Make the first mo.. 2021. 10. 21. 블렌더 3D 렌더링 | 포스트잇/메모지 2021. 10. 20. 블렌더 3D 렌더링 | 물통 2021. 10. 18. 제페토 3D 아이템 제작 강의 수강 Day 2. (속옷/자켓) 오늘 만든 부분 속옷 상의 자켓 : 블렌더로 제페토 옷 만들기 (~1:05:40) sculping 모드 - 움직이면 안되는 부분은 m (Mask 브러시로 칠해준다) - 작업 완료하고 단축키 a를 클릭 > clear mask 선택하면 없어짐 - Grab 브러시로 매쉬 나오고 들어가도록 조절할 수 있음 -- grab 브러시 상태에서 s를 클릭하고 작업하면 smooth 로 작동 (중간중간 선 정리하면서 작업하기) Object 정보 확인 - vertics, edges, facess 등 - 우상단 overlay > statistics 체크 Solidify (두께) 적용시 - 제페토에서는 면을 최소화 해야하기 때문에 Fill 체크 해제 2021. 10. 17. 블렌더 3D 렌더링 | 화장품 통 목업 (판매o) # 판매 중! - 셔터스톡 빈 흰색 코스메틱 포장 모형, 빈 스톡 일러스트 2057612195 First look This asset has almost never been seen. Make the first move. www.shutterstock.com - 어도비스톡 Blank transparent cosmetic packaging mockup, plastic container on empty background Stock 사진 Blank transparent cosmetic packaging mockup, plastic container on empty background stock.adobe.com - 아이클릭 Blank white cosmetic packaging mockup, plastic .. 2021. 10. 17. 블렌더 3D 렌더링 | 스마트폰 목업 2021. 10. 15. 할로윈데이 펌킨과 유령 할로윈데이가 곧 다가와서 호박 모델링을 해보기로 했다. 눈을 불린을 사용해서 뚫어버렸는데 vertex가 어긋나서 그런지 눈코입 부분이 좀 지글지글한 부분이 있어서 아쉽다. 깔끔하게 구멍을 뚫는 방법을 배워야할 듯...! 2021. 10. 8. 제페토 3D 아이템 제작 강의 수강 Day 1. (메타버스 준비) 아이템 만들기 시작 블렌더 강의를 찾다가 콜로소에서 배우고 싶은 강의가 2개를 발견했다. 둘 다 캐릭터 관련된 강의였다. 비주얼로 보자면 3D 캐릭터 아티스트님의 강의를 더 배우고 싶었지만, 파이프라인 시도를 더 빠르게 해보고 싶어서 제페토 아이템 만들기를 먼저 수강하게 되었다. 캐릭터는 추후...! 커리큘럼이 디테일하지 않아서 수강료 만큼의 가치가 있을까 며칠간 고민하다가 그냥 구매했다. 시간이 돈이니까 고민할 시간에 빨리 배우는 것이 나을 것 같아서. 오늘은 머리가 아파서 많이 듣지는 못했지만 내일부터 꾸준히 들어서 직접 모델링한 아이템을 업로드하는 경험까지 해야겠다. 수강 시작! 3D 캐릭터 아티스트 신민정 | Coloso. 클래스 개설 요청이 쇄도한 3D 캐릭터 아티스트 신민정님의 블렌더 모델링 .. 2021. 10. 4. [블렌더 학습] 음식점 외관 #2. 모델링-자동차 으... 자동차 만들다가 눈 빠지는 줄 알았다. 그리고 20%도 만들지 못한 것 같다. vertex 위치는 뒤죽박죽 ㅜㅜ 내가 자동차를 끝낼 수 있을까... 그래도 쉬운 것만 하면 실력이 오르지 않으니 못만들어도 새로운 것을 경험했다는 것에 의의를 가지자... * 참고 강의 https://www.youtube.com/watch?v=bDg0EZnUkIM&t=1491s 2021. 10. 1. [목업] 미니 케이스 2021. 9. 29. [블렌더 학습] 음식점 외관 #1. 모델링 ※ 참고 강의 https://www.youtube.com/watch?v=bDg0EZnUkIM&t=5s 근처에 있는 오브젝트의 vertex에 맞추기 상단의 snap to를 vertex로 변경 원하는 vertex에 마우스를 갖다대면 동그란 표시가 뜨고 해당 위치에 snap됨 나무 만들기 edit > preference에서 Add mesh : Extra objects 켜기 ctrl + a > mesh > single vertex 추가 e로 복제하여 나뭇 가지 만들기 skin modifier 추가 ctrl + a를 눌러서 두께 조절 회전하지 않고 원하는 면적에 바로 붙이기 상단 snap to에서 face 선택 후 하단의 2개 항목 체크 오브젝트를 선택 후 원하는 face에 ctrl 클릭하면서 이동하면 자동으로 .. 2021. 9. 26. 이전 1 2 다음