목록전체 글 (799)
방황한다, 고로 존재한다
끄적끄적 #1 3D 업무적으로 3D 툴을 배우고 관련 서비스를 구축한 것이 다방면으로 좋은 성과를 냈다고 생각한다. (✔기술, 지식) 회사에서는 주요 주문 프로세스에 3D 서비스를 붙여서 고객들의 상품에 대한 이해를 강화시키고 전환율을 높였다. 데이터 분석팀에서 측정한 결과 간접적인 영향을 포함하여 매출이 500% 향상되었다고 했다. 기존에 없는 서비스를 만들어 낸 것과 이러한 성과들을 인정받아서 일을 잘 하는 직원이라는 인식을 강화시키는 데도 도움이 되었다. (✔브랜딩) 또한 서비스를 구축하면서 운영 프로세스를 직접 만들었고 회사에 3D 모델러라는 새로운 직군을 만드는 계기가 되었다. 직접 자격 요건 및 과제를 선정하여 지원자를 체크하고 면접도 진행해보았다. 신규 직원이 들어왔을 때는 OJT 및 관리를..
루틴 - 아침 일기 😇 - 삼시세끼 챙겨먹기 😅 - UXUI 컨텐츠 1개 이상 보기 ✅ - 재테크 컨텐츠 1개 이상 보기 ✅ - 독서 ✅ - 3D 모델링/연출/렌더링/변환 ✅ - 중국어/영어 ✅ - 1일 1포스팅 ✅ # 아침일기 # 삼시세끼 챙겨먹기 ⏰ (아침) ❌ ⏰ (점심) 15:00 pm 샌드위치 ⏰ (저녁) 7:00 pm 족발, 보쌈 # UXUI 1일 1컨텐츠 https://brunch.co.kr/@rladudrl305/2 3편. 다양한 디자인 방법론 (1) UX 디자인 입문 | 지난 글에서 잠깐 소개된 더블 다이아몬드는 서비스 디자인에서 사용하기 시작된 방법론입니다. UX에서는 굉장히 많은 방법론들을 사용하는데, 이러한 방법론들은 글로 설명을 brunch.co.kr 더블 다이아몬드 : 사고의 폭..
이진선님의 에 나오는 전문성의 여섯 기둥(태도, 지식, 기술, 사고력, 커뮤니케이션, 디렉팅)과 자기 발견 글쓰기에서 추가된 '브랜딩'을 같이 포함시켰다. UXUI / 프로덕트 디자이너 UXUI의 전문성을 키우고 있다. UX/기획을 하며 고객 분석, 문제 정의, 문제 해결 방법, 서비스 이용 플로우를 배우고, UI/디자인에서는 UI 트렌드, 디자인 시스템에 대한 이해를 높이고 있다. 고객 중심적인 사고를 가지게 됨. 다양한 고객 분석 방법과 심리 이론을 추후 개인 서비스 기획에도 활용할 수 있을 것 같음. (*페르소나, 저니맵, 휴리스틱) 최근에는 문제 정의와 본질에 집중하며 일의 효율성을 높이는 방법을 고안 중이다. 잘못된 해결 방식을 고민하면서 시간을 버리지 않고 본질적인 문제를 제대로 정의할 수 있..
루틴 - 아침 일기 😇 - 삼시세끼 챙겨먹기 ✅ - UXUI 컨텐츠 1개 이상 보기 ✅ - 재테크 컨텐츠 1개 이상 보기 ✅ - 독서 ✅ - 3D 모델링/연출/렌더링/변환 ✅ - 중국어/영어 ✅ - 1일 1포스팅 ✅ # 아침일기 # 삼시세끼 챙겨먹기 ⏰ (아침) ❌ ⏰ (점심) 11:30 am 육회 ⏰ (저녁) 7:00 pm 생고구마 1개, 그레놀라 ⏰ 12:00 am 생고구마 작은 것 2개 # UXUI 1일 1컨텐츠 https://brunch.co.kr/@13335218e68a4e8/90 [채용공고 톺아보기] #4 서비스 기획 포폴 꿀팁? 레디미의 채용공고 분석 콘텐츠 #4 사용자의 문제를 찾아 해결하는, 서비스 기획자 PM, PO, 서비스 기획, 서비스 운영, 서비스 관리.. 다 비슷해 보이는데 뭐가..
1. 이진선님 지금 진행 중인 자기발견 글쓰기로 인하여 삶과 일, 사람에 대한 태도가 변하는 것이 확실하게 느껴진다. 물론 이전에도 사회에 도움이 되는 일을 하고 싶다는 생각은 있었지만 표면적인 이유에 그쳤던 것 같다. 도움이 되지 않는 것보다는 도움이 되는 것이 나으니까. 그리고 어쩌면 착한 아이 콤플렉스 때문이었을 수도 있다. 누군가 왜 일을 하냐고 물어봤을 때 돈을 벌기 위해서라는 답변보다는 다른 사람에게 도움이 되고 싶다는 것이 훨씬 가치있는 사람쳐럼 느껴질테니까. 이전의 생각이 가짜는 아니었지만 확신을 하지 못하는 상태였다. 그저 좋은 게 좋은 거라는 생각만 있었을 뿐이다. 그래서 많이 답답했었고. 그러나 내 과거를 돌아보고 나에게 영향을 미친 것들을 꾸역꾸역 끄집어내다보니 나는 정말 의미있는 ..
루틴 - 아침 일기 😇 - 삼시세끼 챙겨먹기 😅 - UXUI 컨텐츠 1개 이상 보기 ✅ - 재테크 컨텐츠 1개 이상 보기 ✅ - 독서 ✅ - 3D 모델링/연출/렌더링/변환 ✅ - 중국어/영어 ✅ - 1일 1포스팅 ✅ # 아침일기 # 삼시세끼 챙겨먹기 ⏰ (아침) ❌ ⏰ (점심) 12:10 am 웜랩 2/5 ⏰ (저녁) 9:20 pm 불고기 두부 덮밥 # UXUI 1일 1컨텐츠 https://blog.gangnamunni.com/post/Architecture-sync/ PO, 프로덕트 디자이너가 개발 아키텍쳐까지 알아야하나요? 나도 개발을 배워야하나.. 생각했다면 그럴 필요 없습니다. by 강남언니 블로그 blog.gangnamunni.com UXUI에도 우선순위 파악해야할 듯. 개발지식도 물론 중요하지..
이야기, 글, 말 등으로 울림을 주는 사람은 대단하다. 어쩌면 그저 생각으로 지나칠 수 있었던 감정을 좋은 번역 과정을 거쳐 보는 이로 하여금 생각하고 자신의 삶을 발전시키는 자양분으로 삼게 만드는 일. 그리고 문득 나도 살아오면서 많은 경험을 했고 누군가에게는 이러한 경험담이 필요할 수 있는데 그저 썩혀두는 것이 아깝다는 생각이 들었다. 나는 아직 부족하고 모르는 것도 많기에 내가 무슨 책을 쓴다고, 난 아직 부족한 사람이라고 부정을 많이 했지만 내 이야기로 다른 사람에게 도움이 되고 싶다는 욕구가 스멀스멀 올라온다. 지금 재테크 공부가 아니라 자기발견에 시간을 투자하고 있는 이유도 이 때문이 아닐까. 앞으로 내가 집중해야할 부분은 울림있는 메시지를 전달하기 위한 방법이다. 장사꾼이 아닌 조력자가 되..
중력 문제(Gravity Problem)란 통제할 수 없는 가짜 문제다. "중력만 없었어도 편하게 올라갈 수 있을 텐데!" 오늘의 주제는 *SWOT 분석을 활용해보면 좋을 것 같다. 나의 강점과 약점, 외부의 기회와 위협. 여기서 중력 문제는 외부에 있다. 나를 날아가지 않도록 붙잡아두는 좋은 중력일 수도, 과하게 짓누르는 나쁜 중력일 수도 있다. 공통점은 내가 컨트롤할 수 없는 부분이라는 것이다. 부정적인 것들은 쿨하게 무시하고 긍정적인 것들은 이용할 수 있는 방법을 찾아보는 것도 좋겠다. * SWOT : 강점, 약점, 기회, 위협의 머리글자를 모아 만든 단어로 경영 전략을 수립하기 위한 분석 도구 강점과 약점은 내 안에 있다. 아직 나의 강점과 약점을 제대로 파악하지 못한 것 같고 지금껏 약점을 개선..
오늘 할 것 - 자기발견 글쓰기 (15일차 작성, 14일차 보충) ✅ - 사용자 여정 지도 관련 주요 사항 정리 😇 루틴 - 아침 일기 ✅ - 삼시세끼 챙겨먹기 ✅ - UXUI 컨텐츠 1개 이상 보기 ✅ - 재테크 컨텐츠 1개 이상 보기 ✅ - 독서 ✅ - 3D 모델링/연출/렌더링/변환 ✅ - 중국어/영어 ✅ - 1일 1포스팅 ✅ # 아침일기 ⏰ 1:43 am 늦었지만 오전에 업무를 하고 조금 여유를 가지고 일기를 쓰는 중. 어제 밤에 정말 갑자기 우울했는데 오늘은 또 괜찮아졌다. 자기 전에 를 읽고 잤다. 그래서 그런지는 모르겠지만. 감정기복이 너무 심하고 감정 컨트롤이 되지 않는 것이 미숙하다고 생각해서 평온한 사람이 되고 싶었던 적이 있다. 부처같은 사람이 되자고. 감정을 잘 느끼지 않는 사람이 되..
지금은 정식적으로 육체적으로 혼란스러운 시기다. 거창하지는 않지만 하고 있는 것도 많고, 해야할 것도, 하고 싶은 것도 많은데 이런저런 저울질 사이에서 쉽사리 우선순위를 결정하지 못하고 있다. # 육체적인 혼란 IT 기업의 프로덕트 디자이너로 일을 하고 있다. 주업무는 고객 분석, 기획, 디자인이고 개발에 들어가면 개발자 분들을 대응하고 배포하기 전에 간단한 QA도 진행하고 있다. 운영차원에서는 타부서와 주기적으로 잡힌 정기 회의가 일주일에 4개가 있다. 진행하는 프로젝트마다 더 늘어나기도 한다. 최근에는 프로덕트 디자인팀 리더가 되었기 때문에 신입 두 분의 이슈 리뷰를 도와드리고 있고 따로 정기 리뷰 회의와 스터디를 계획하여 진행하고 있다. 그리고 내 직군의 일은 아니지만 3D 모델링 업무도 병행 중이..
루틴 - 아침 일기 😇 - 삼시세끼 챙겨먹기 😅 - UXUI 컨텐츠 1개 이상 보기 ✅ - 재테크 컨텐츠 1개 이상 보기 ✅ - 독서 ✅ - 3D 모델링/연출/렌더링/변환 ✅ - 중국어/영어 ✅ - 1일 1포스팅 ✅ # 아침일기 # 삼시세끼 챙겨먹기 ⏰ (아침) ❌ ⏰ (점심) ❌ ⏰ (저녁) 8:20 pm 닭죽 # UXUI 1일 1컨텐츠 https://deep-wide-studio.tistory.com/15 고객 여정 지도 Customer Journey Maps [탐구 도구] 고객 여정 지도 Customer Journey Maps란 무엇인가 고객 여정 지도는 서비스 사용자의 경험을 생생하고 체계적으로 시각화하는 방법이다. 일반적으로, 고객이 서비스와 상호작용하는 터치 deep-wide-studio.ti..
# 일을 잘 한다는 것 일을 되게 만들어야 한다. 조직의 구성원이라면 일을 잘하는 것은 내가 맡은 것만 잘하는 것을 의미하지는 않는 것 같다. 기획자라면 기획서만 잘 만든다고 끝이 아니다. 관련자들이 이해하기 쉽게 기획서를 작성하는 것은 기본이고 그 기획이 실제 서비스로 구현될 수 있도록 디자이너와 개발자와 잘 소통을 하면서 서비스를 만들고 배포를 해야한다. 디자이너도 마찬가지다. 이쁘게 만드는 것에서 끝나지 않고 고객 관점에서 플로우를 생각하여 UI 작업을 해야하고 각종 엣지 케이스를 고려해 개발자와 소통을 해야한다. 개발자도 그렇다. 기획과 디자인에서 정해진 그대로 개발만 하는 것이 아니라 더 좋은 구현 방법이 있다면 역으로 제안을 할 줄 알아야한다. 결국 다양한 직군의 사람들이 모여서 소통하며 함께..