1) 모델링
- 커브가 깔끔하지 못한 부분이 아쉽다. 깔끔하게 축 변경하는 방법을 찾으면 좋을 듯
- vertex, edge, face 나누는 부분이 미숙함. 많이 틀어지는 부분이 있음
- 그래도 작아서 렌더링할 때는 크게 티가 안나서 다행
2) 텍스쳐 적용하기
3) 연출
※ 참고
- 텍스쳐 다운로드 및 적용 방법
[블렌더 학습] 텍스쳐 적용하기 (+무료 텍스쳐 사이트)
바닥에 텍스쳐 적용해보기. 렌더링된 이미지의 퀄리티를 높이기 위해서는 텍스쳐 작업이 필수인 것 같다. 아래 사이트에서 왠만한 텍스쳐는 무료로 받을 수 있다. 라이선스를 살펴보니 상업적
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[블렌더] Adobe 3d Substance (텍스쳐/페인팅) 설치하기
어도비에서 제공하는 기본 에셋을 이용하여 오브젝트에 쉽게 텍스쳐, 페인팅 효과를 적용할 수 있음 ※ 어도비 사이트 내 설명 The Substance 3D add-on for Blender is Here! The Substance 3D add-on for Blende..
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